デッドマーメイド


クラス情報

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クラス説明

...

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1500(13) MP 60(3)
攻撃 100(9) 防御 50(7)
魔力 75(5) 魔抵抗 65(5)
素早さ 90 技術 50(5)
HP回復 13(3) MP回復 1()
移動力 120 移動タイプ 人魚
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性 無限 exp_mul 133

耐性

毒・麻痺・即死に無敵(+5)
対歩攻撃・対騎攻撃・恐慌に強い(+3)
武器攻撃・砲撃・水魔法・土魔法・闇魔法に少し強い(+2)
矢・銃撃・混乱に微強(+1)
騎兵突撃・魔力攻撃に微弱(-1)
光魔法に少し弱い(-2)
対魔攻撃に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
+2 +2 +1 +1 +3 +3 -3 -1
魔力  
-1   +2   +2 -2 +2  
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
無敵 無敵 +3   +1 無敵    

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 デッドマーメイド 150            
15 アクアガーデナー 450            
25 グレートガーデナー 1980            
35 オルキヌス・オルカ 3740            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
剣攻撃lv1 1~14 攻撃×200%→攻撃×100% 接近時 0   武器攻撃
 ↓
武器攻撃
 ↓
【範囲】
剣攻撃lv2 15~24 攻撃×250%→攻撃×115%
剣攻撃lv3 25~ 攻撃×300%→攻撃×130%
海色の槍lv1 1~14 魔力×85% 285 325 20 水魔法 【貫通】【相殺レベル1】【減速20%】
海色の槍lv2 15~24 魔力×100% 325 375 30
海色の槍lv3 25~ 魔力×115% 375 425 40
鯨銛lv1 1~14 攻撃×75% 215 190   武器攻撃 【引寄】【ノックパワー:15】
【ランダム付加:恐慌 混乱】【付加:25%】
【減速10%】【クールタイム1】
鯨銛lv2 15~24 攻撃×80%
鯨銛lv3 25~ 攻撃×85%
アクアガード 1~ 攻撃×0% 460 0 20   【範囲】【誘導】【貫通】
【加速50%】【クールタイム6】
【相殺レベル3】
【相殺:矢・銃撃・対歩攻撃・対騎攻撃】

海色の槍lv1~lv3には自然消滅時(敵に接触せずに消滅した時)に水魔法属性の攻撃判定・麻痺付加の追加効果が存在する。
 海色の槍lv1:魔力×30%  【範囲】【貫通】【減速40%】【付加:麻痺】【付加50%】
 海色の槍lv2:魔力×35%  【範囲】【貫通】【減速40%】【付加:麻痺】【付加50%】
 海色の槍lv3:魔力×40%  【範囲】【貫通】【減速40%】【付加:麻痺】【付加50%】

所属する人材

解説

南方屍教団の重歩兵、死んだマーメイド。相方のマーメイドヒーラーは死ぬとこれではなくモックヒーラーになる。種族は人魚ではなく不死者。
騎兵に匹敵しかねない攻撃力を持つものの、生前と比べて耐久力、特に魔抵抗が大きく下がり、槍も捨て、騎兵突撃にも弱くなっている。
長らくマーメイドの下位兵科だったが、晴れて加速・相殺スキルであるアクアガードを習得し突撃歩兵として名誉を挽回した。
海や湿地では速いが、普通の陸地だとぶっちゃけ加速を考えても遅いという難点があるので内政で補うとか状況を整えるとか頑張ろう。
また、MP回復が1なので正直この程度の魔力で海色の槍とか使ってる場合ではない。MP回復役が居ないならとっとと禁止する事。
全体的に脆い南方屍教団の盾・突撃役として頑張ってもらおう。



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  • 最終更新:2017-04-04 22:37:59

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