ハイランダー


クラス情報

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クラス説明

...

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1730(13) MP 30(3)
攻撃 95(9) 防御 65(5)
魔力 70(3) 魔抵抗 95(3)
素早さ 90 技術 50(5)
HP回復 5(3) MP回復 1()
移動力 300 移動タイプ 山岳騎兵
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性 2 exp_mul 138

耐性

砲撃・対騎攻撃・騎兵突撃・麻痺・即死に強い(+3)
矢・魔力攻撃に少し強い(+2)
恐慌に微強(+1)
武器攻撃に微弱(-1)
対歩攻撃・火魔法・土魔法・毒・幻覚・混乱に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
-1 +3 +2   -3 +3   +3
魔力  
+2 -3     -3      
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
-3 +3 +1 -3 -3 +3    

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 ハイランダー 350            
15 クレイモア・ハイランダー 850            
25 ゴールデンフリース 2830            
35 ベテラン・ゴールデンフリース 5660            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
騎馬突撃lv1 1~14 攻撃×300%→攻撃×100% 接近時 0   騎兵突撃
 ↓
騎兵突撃
必要助走128dot
【3連射】【弾く】【ノックパワー:30】
【付加:恐慌】【付加100%】
 ↓
【範囲】【貫通】
騎馬突撃lv2 15~24 攻撃×400%→攻撃×100%
騎馬突撃lv3 25~ 攻撃×500%→攻撃×100% 必要助走128dot
【4連射】【弾く】【ノックパワー:30】
【付加:恐慌】【付加100%】
 ↓
【範囲】【貫通】
騎乗用サーベルlv1 1~14 攻撃×150%→攻撃×60% 接近時 0   武器攻撃
 ↓
武器攻撃
 
騎乗用サーベルlv2 15~24 攻撃×165%→攻撃×75%
騎乗用サーベルlv3 25~ 攻撃×180%→攻撃×90%
ラリアットランスlv1 1~14 攻撃×100% 16~115 115   騎兵突撃 【近接不可】【前進型】
【範囲】【貫通】
【減速30%】【クールタイム1】
ラリアットランスlv2 15~24 攻撃×115%
ラリアットランスlv3 25~ 攻撃×130%
"鞭を入れる" 1~ 攻撃×0% 385 385 18 対歩攻撃 【加速50%】【クールタイム6】
【恐慌】【付加100%】
軍騎獣への拍車 1~ 攻撃×100% 0 0 5 麻痺治療 【減速40%】【クールタイム4】

所属する人材


解説

色々おかしな優美な騎兵。乗るのは馬ではなく羊である。乗り心地良さそう。かわいい。
羊は鈍間そうなイメージがある。少なくとも筆者には。しかしやたらと速い。そのうえ悪地形をいともたやすく乗り越える。
騎兵突撃・砲撃に強いし何故か対騎攻撃にまで強い。その癖対歩攻撃に弱い。魔抵抗は高いが毛が燃やされるのは苦手のご様子。勿論騎兵の弱点、土魔法も。
攻撃力は騎兵の割に低い方。確かに羊に突撃されても痛くなさそうだが。
これまでのことで分かるだろうが癖が強い。普通の騎兵の様に使ってもうまくいかない。多少お求め難いお値段となっておりますので無意味な戦死は避けたいところだが。
大体の騎兵のメインウェポンは突撃か騎兵銃であるから、双方に高い耐性を持ち悪路にも強いこの騎兵は騎兵を狩るのに適しているだろう。
大抵の遠距離攻撃に強いが近接攻撃には結構弱い、と覚えておけば多分よろしい。駄目でも当方は一切の責任を負わないが。信じて騙される方が悪いのだ。

アルフリットやメディアにおいては貴重な騎兵でありキーパーソン。
敵として出てきたら悪路を乗り越える速い騎兵くらいの認識で。

傭兵としては無法ルートで雇用できる他に、シャンベルタンが2部隊引き連れてくる。


  • ソミェットを倒すのにちょうどいい --- (2017/06/21 18:27:19)

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  • 最終更新:2017-05-26 17:26:54

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