暗殺教団戦闘員


クラス情報

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クラス説明

...

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1650(13) MP 600
攻撃 95(7) 防御 40(3)
魔力 90(7) 魔抵抗 75(3)
素早さ 90 技術 50(3)
HP回復 8(5) MP回復 12()
移動力 140 移動タイプ 草原
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性   exp_mul 133

耐性

恐慌・混乱・即死に無敵(+5)
魔力攻撃・光魔法・闇魔法に強い(+3)
火魔法・水魔法・風魔法・土魔法に少し強い(+2)
矢・銃撃・麻痺に微強(+1)
砲撃・対歩攻撃に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
  -3 +1 +1 -3      
魔力  
+3 +2 +2 +2 +2 +3 +3  
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
  +1 無敵   無敵 無敵    

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
30 暗殺教団戦闘員 6000            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
暗器攻撃lv3 1~ 攻撃×200%→攻撃×75% 接近時 0   対歩攻撃
 ↓
対歩攻撃
【2連射】
【付加:即死】【付加65%】
ブラック・オベリスクLv4 1~ 攻撃×0%
 ↓
攻撃×0%
 ↓
魔力×30%
450 450 260 火魔法
 ↓
土魔法
 ↓
土魔法
【減速40%】
 ↓
【引寄せ】【ノックパワー:25】
【範囲】【貫通】
 ↓
【引寄せ】【ノックパワー:25】【範囲】
投げナイフlv3 1~ 攻撃×85%→攻撃×25% 100~350 350  

武器攻撃
【近接不可】
【3連射】【相殺レベル1】【減速30%】
沼地化lv3 1~ 魔力×120%→魔力×100% 325 325 75 土魔法
 ↓
土魔法
【クールタイム1】
【付加:麻痺】【付加100%】
 ↓
【引寄】【ノックパワー:25】
【範囲】【貫通】
吸魂lv3 1~ 魔力×5%→魔力×5% 550 575 22 対魔攻撃
 ↓
対魔攻撃
【3連射】【付加:魔吸】【付加100%】
【相殺レベル1】【減速90%】【クールタイム2】
 ↓
【付加:魔吸】【付加100%】

所属する人材

解説

高難易度の魔女伯が雇用する特殊ユニット。ヨランド配下の精鋭であり、彼女の多芸さのアピールに一役買っている。
性能的には魔都紫宗猟兵のコンパチというより、応急手当と使い魔の代わりに沼地化を得てHPが大きく伸びたテスハム衛生兵といった感じのユニット。

…が、兵科としての欠点として防御面が微妙。HPこそ中衛並みで魔法耐性も優れているが、肝心の魔抵抗があまり伸びないうえ物理耐久は紙同然。
おまけに暗器使いとしては武器攻撃耐性も対騎攻撃耐性も無いので歩兵にぶつけると大抵押し負ける。技術も微妙なので暗器の即死もまず通らない。
また、投げナイフと沼地化はいずれも射程が短く、遠距離攻撃に全く対抗できない。一応沼地化のおかげで騎兵は止められるがMP面の脆弱さから1発でガス欠と振るわない。

敵対時は騎兵で轢こうとしなければどうにでもなる。魔法は多少耐えてくるのでサクッと始末したいなら銃や砲、弓などの飛び道具でハチの巣にしてやろう。

更新でブラック・オベリスクと吸魂が追加され、MP面がまともになった。それ以外の弱点こそ据え置きだが、騎兵はがっちり受け止められるようになった。


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  • 最終更新:2017-05-07 12:30:07

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