逆見黒子


人材情報

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列伝

逆見一門宗主
さかみ くろこ。
逆見一門の宗主。逆見流総帥。逆見一門は禍津山の封印を守る為にのみ用いるべきとされる技術を己の為に用いる事を躊躇しない。
代々宗主は逆見黒子を名乗るが、初代から当代の逆見黒子まで同一人物であるとも言われており、
それは真実であった。すなわち、彼女こそ逆見流の創設者である。
半ば人間を辞めつつあるが、それでもまだ人間。
生きながら黄泉へ入り秘術の一端を手にしたが、正気を失いつつある。
著しく"あちら側"へ傾いた自らの存在を戻す為、夥しい数の生者を捧げる必要があるのだ。
黄泉の主はより多くの死を望んでいる。
――はたして、冷や飯が美味いと感じるようなったのは、何時の頃か。

台詞

雇用時:「逆見の総帥として、 もう一度だけ働いてやるとするか。」
退却時:「勝ち負けなどどうでもいい、私が生きてさえ居れば」
死亡時:「い、いや、いや……っ!」

必殺スキル発動時

大道法:神代造化の御光:「閻浮提で遊ぶだけのお前たちの霊力など、私にとっては掌の子猿と同じよ」
九字二行八門:「千年の都は"式神の城"……見るがいい、数多の妖魔と鬼神を調伏せし霊力の城を!」
奉納武射-ディバウトシンティスト-:「舞うは神事、戦うも神事、鉄を打つも弓を射るも照覧の事」
ゴーストヴェール:「一号作戦を実行せよ、大陸人どもを血祭りにあげてやる」
制圧射撃:「この野蛮人どもめ、文明の利器の力を思い知れ」
死者の召集lv3:「我が声を聞く者は蘇れ、そして盾になれ」

ボイス

待機時

前進時

互角時

優勢時

劣勢時


基本設定

性別 女性 雇用費 (本編) 8400
肩書き 逆見一門宗主 雇用費 (ランダムシナリオ) 2620
種族 人間 雇用費 (本編・ランシナ以外) 8400
クラス 左道使い 維持費 -2400
上位雇用 
(ランシナ以外)
不可 治療費 (×レベル) 200
死亡時の生存率 100%    

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1450(11) MP 210(5)
攻撃 140(9) 防御 70(7)
魔力 120(9) 魔抵抗 120(5)
素早さ 90 技術 50(7)
HP回復 27(3) MP回復 1(5)
移動力 140 移動タイプ 草原
召喚数 15 召喚レベル 25%
ノック耐性 無限 exp_mul 133
※所属クラスの一般兵より高い能力を青字、低い能力を赤字で表記

耐性

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
      +2 -3   -3  
魔力  
+2 +3 +3 +3 +3 +3 +3  
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死 禍津神 水没霊
無敵 無敵 -3   無敵 無敵 強い 弱い

スキル

能力・耐性変化スキル

スキル名 スキルタイプ 習得レベル 詳細
指揮lv2 リーダースキル 1~14 HP+15%
指揮lv3 15~ HP+20%
鼓舞lv1 リーダースキル 1~9 攻撃+10%
鼓舞lv2 10~19 攻撃+15%
鼓舞lv3 20~ 攻撃+20%
神道逆見流 リーダースキル 1~ 訓練効果+5

戦闘スキル

スキル名 スキルタイプ 習得レベル 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
殺法逆見流lv1 個人スキル 1~14 攻撃×250%
 ↓
攻撃×100%
接近時 0 対神攻撃
 ↓
武器攻撃
0 2連射, 即死付加100%
 ↓
即死付加100%
殺法逆見流lv2 15~24 攻撃×350%
 ↓
攻撃×120%
殺法逆見流lv3 25~ 攻撃×500%
 ↓
攻撃×150%
大道法:神代造化の御光 個人スキル 1~ 攻撃力×0%
 ↓
魔力×25%
and
魔力×10%
and
魔力×0%
620
 ↓
520
魔力攻撃
 ↓
魔力攻撃
  必殺技
8連射, 停止
 ↓
30連射, 引寄,
貫通, 麻痺付加100%
and
30連射, 引寄,
貫通, 麻痺付加100%
and
30連射, 弾く, 貫通
九字二行八門 個人スキル 1~ 攻撃×0%
 ↓
攻撃×0%
 ↓
攻撃×15%
or 攻撃×15%
or 攻撃×25%
360 225
 ↓
0
 ↓
360
対神攻撃
 ↓
対神攻撃
  必殺技
8連射, 相殺レベル6
 ↓
範囲, 貫通, 相殺レベル6
相殺属性:闇魔法,火魔法,土魔法,銃撃,光魔法,対歩攻撃,対魔攻撃,対騎攻撃,水魔法,風魔法
 ↓
4連射, 貫通, 相殺レベル1
相殺属性:闇魔法,火魔法,土魔法,魔力攻撃,光魔法,水魔法,風魔法
or 3連射, 貫通, 相殺レベル1
or 2連射, 貫通, 相殺レベル1
奉納武射-ディバウトシンティスト- 個人スキル 1~ 攻撃力40%
 ↓
攻撃力40%
500 540 魔力攻撃
 ↓
闇魔法
  必殺技
3連射, 範囲, 貫通, 毒付加100%
 ↓
範囲
斬り込みlv1 個人スキル 1~14 攻撃×70% 16~185   武器攻撃 0 近接不可, 範囲, 貫通
斬り込みlv2 15~24 攻撃×85% 16~190
斬り込みlv3 25~ 攻撃×100% 16~200
ゴーストヴェール リーダースキル 1~ 攻撃×0% 500 0   0 必殺技
相殺:矢,砲撃,闇,魔力,銃撃,光,武器,対歩,対騎
範囲,誘導,貫通,相殺レベル5
制圧射撃 リーダースキル 1~ 攻撃×35% 285 625 対騎攻撃 0 必殺技(2回)
55連射,弾く,ノックパワー:35,
減速50%,クールタイム3,
麻痺付加100%,減衰距離285
部隊統制lv3 個人スキル 1~ 攻撃×150%   520 全異常治療 10  
死者の召集lv3 リーダースキル 1~     9999   30 必殺技(2回)
召喚「ゾンビ」,減速25%
焦土の殲滅戦 個人スキル 1~19 攻撃×100%   350 攻撃力 0  
蓋天、天津甕星 20~ 125 全体型
縮地 個人スキル 1~ 攻撃×0% 325 0   0 誘導,加速150%,クールタイム5
出稼ぎ技術者lv1 個人スキル 1~14         40 召喚:巫女ペタード 車楯 足軽槍兵 【停止】【クールタイム3】
尼将軍の演説lv2 15~24
禍津島防衛召集lv3 25~

沼地化lv1~3 神聖榴弾砲lv1~3 萎縮せよlv1~3 治癒の奇跡lv1~3

固有部隊スキル

禍津山の老人
能力 HP+15% MP+35% 攻撃・魔力+25% 魔抵抗-25% HP回復・MP回復-50%
惑わす、操る、殺す、蘇らせる。 死なす、生かす、全て掌中、意のままに。

アシストスキル

禍津山の老人
能力 HP・MP・攻撃・魔力・HP回復・MP回復-100%
耐性 毒-8
退廃への堕落、奈落へ落ちる為の手に手を取るデカダンス。

雇用範囲 (【本編】百年戦争の終わりに)

雇用範囲 (本編以外)


キャラ特徴

逆見一門総帥。
何気に彼女も前作ハルスベリヤ叙事詩からの続投人材。例によってこう見えて超高齢族。
憶病で、自己中心的。人類最強クラスの一角なのだが、本作の超人級の人達の中では非常に人間臭い人。
エンディカにそそのかされ自らの不死のために禍津島を亡者の世界に変え、禍津様を解体。
しかし今度はエンディカに対し身の危険を感じ禍津様を修復。
現在はエンディカ、禍津様、伏見の主からの板挟みになっている。
これらの重圧から逃れようと常々考えを巡らしており、隙あらば蒸発しようとする。

「逆見」が名前に付く人材は「逆見黒子を除けば」が列伝に入っている事が多い。
所持スキルの多さから分かる通り相当多才なよう。弓は苦手らしい。
魔女の図書館に収められるような本も著述している。

全般

本編、戦役Ⅰ禍津巫女連マスター。戦役Ⅱ以降は蒸発。

全体的に高水準のステータス、豊富なスキル、死亡率0などかなり優秀。
彼女の専用号令の蓋天、天津甕星は焦土の殲滅戦が単体化したため、相対的に価値が跳ね上がった。
黒子の存在する戦場では一瞬で全軍の攻撃力がカンストするまで上昇する、これだけでとても強い。すごいぞ逆見軍学。
そして圧巻の訓練上昇。黒子ほどの戦力を遊ばせるのは勿体ないが、部下一般は内政ルート考慮無しでもターンあたり+7も成長する。すごいぞ神道逆見流。

本編ではかなり限られた状況でないと発揮されないが、財政値も禍津様を養えるほど高い。
が、豊富な魔法に対しMP回復が低い、禍津三人衆の宿命でやたらと治療費が高い(他2名に比べると圧倒的に安くはあるが)など地味な弱点がある。

更新で大魔法などが「ミーハーかつハイカラ感あふれる必殺」に置き換わった。
狭い扇状に三発の弾を発射する奉納武射が一番シンプル。
威力に期待するよりは毒付加に期待するのも良い。
残り2種は相殺・行動阻害の差はあれど、どちらもスペルカード自分を中心に美麗な弾幕を展開する。色々と必見。
大道法:神代造化の御光の方はいかにもそれっぽく使用時は動かなくなるのだが、縮地を使えば停止せずに動き撃ちできる事も覚えておこう。

初期配下は傾城だが、部隊スキルや付与スキル自体は前衛向きのため鬼でも率いて突っ込ませるのも良い。


操作方法

以前は前衛人材のタフネス・斬り込みと縮地の高速移動・高い魔力からの大魔法で敵を荒らしたい放題だったが、流石にそれは不可になった。

しかし各1回しか使えないとはいえ必殺はどれも割と強力。
開幕に縮地と斬り込みで突っ込み、ゴーストヴェールで物理を・大道法で魔法を防ぎ、九字二行八門で固め殺す。
生き残ってくる重装歩兵には奉納武射を叩き込み巫女ペダードを撒いて逃げる……などという無茶も(理論上は)可能。

密集地帯が粗方掃除できたら後衛に接近して弾幕展開を使うとばばーっと敵が吹き飛んで楽しい。
余談だが、巫女連には黒子、無学、禍津様など敵陣に浸透できる人材が多い。
一斉に敵陣に乗り込むと少し面白い、かもしれない。

敵対時対処法

本人は勿論強い、が、
騎兵で傾城を轢き殺そうとするとこっそりまぎれている黒子旗下の傾城や飢餓者が弾幕展開してきたり
蓋天、天津甕星のおかげで同じ戦場の敵の攻撃力がおぞましくなったり
本人以外が厄介になりすぎるせいであまり印象に残らない。
耐久力はたいして高くないので斬り込んできたところをボコってやればいいだろう。

接近前に随分賑やかな動きをするようになったので、必殺は釣ってから処理する事。


旗揚げ・ランダムシナリオでのマスター時

勢力名 禍津巫女連
リーダー可能種族 人間 不死者 神
リーダー可能クラス 飢餓者 傾城 和弓兵



  • 最終更新:2017-07-01 03:02:53

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